Se parte del
Tercer encuentro creativo
y conviértete en experto en modelado 3D en 5 semanas
Inicio
¿En qué consiste el encuentro creativo?
A lo largo de cinco semanas tendrás acceso a cursos en línea, cursos grabados, asistencia personalizada, conferencias y master classes en donde podrás desarrollar habilidades del área digital.
Versooma está planeado de forma integral, todas las actividades están conectadas: Al finalizar, tendrás las herramientas necesarias para desarrollar proyectos, desde la idea en tu mente y los primeros bocetos hasta el render final y la aplicación a cualquier área del diseño.
5 semanas de actividades en vivo
Cursos de Modelado 3D implementando diversas técnicas. Complementa tu aprendizaje con nuestras conferencias y master class especialmente preparadas para ti.
Clases Videograbadas
No solo recibirás asesoría, sino que también tendrás acceso a todas las herramientas necesarias para llevar a cabo tu proceso de aprendizaje.
Asesoría personalizada
Clases en línea en vivo para la resolución de dudas en tiempo real y seguimiento de aprendizaje asistido y personalizado.
Desarrolla un proyecto Increíble de la mano de expertos
Proyecto final
¡Conoce a los artistas que serán parte de esta edición!
Cursos
Gommotion
Artista 3D, ingeniero y músico con un amplio gusto por el diseño tridimensional y el arte. Ha colaborado con Spotify LATAM su especialidad es el desarrollo de personajes y la creación de portadas musicales.
Ann Luca
Licenciada en Diseño y Comunicación Visual embajadora de la marca XP - PEN con más de 5 años de experiencia en escultura digital en Zbrush. Ha trabajado en proyectos de NFTs, impresión 3D, render fotorrealista y recientemente en concept art para un proyecto de CAMP/Disney.
Alberto Moreno
Diseñador 3D de personajes y objetos; fundador de El Hilo Negro Academy.
Ha trabajado para algunas marcas como Nickelodeon, Fisher's, Don Capitán y Hey Verne como autodidacta; pudiendo ir desde modelar y visualizar, hasta fabricar piezas reales.
Root Vic
3D Artist con experiencia en el ámbito de producción de Personajes,props y enviroments, su ámbito laboral va desde la escultura hasta el Look Dev. Algunos de los proyectos y marcas en los que ha participado son Funko Disney, Bolofest, Veefriends, Lego, Golem studio,Día de muertos, etc.
Conferencias
Cecilia
Artista de iluminación en Sony Pictures Imageworks. , ha trabajado en emocionantes proyectos como "Guardianes de la Galaxia". Vol 3 ", "Spiderman: No Way Home", "Godzilla 2", "Detective Pikachu", "Over the Moon", entre otros.
Mr. Mitote
Es un versátil artista especializado en ilustración, escultura y modelado de personajes. Ha colaborado con marcas destacadas en el ámbito de los toys, como Medicom Toy y Kidrobot, así como con marcas reconocidas como Warner Bros, Nike, Disney, y más.
Osmar Axel
Experimentado artista 3D en layout y previs para cine, publicidad y TV. Ha colaborado con estudios como Mikros Animation y trabajado en proyectos notables como TMNT: Mutant Mayhem y 100% Wolf. Colaboró con marcas como Vans, Hasbro y más.
Master Class
V.A.G.O.
Fernando Parra es un diseñador multidisciplinario mexicano, egresado de la licenciatura en Diseño Industrial por la Universidad Nacional Autónoma de México. Ha trabajado para marcas como Apple, Google, Meta, Samsung,
Coca-cola y estudios internacionales de diversas partes del mundo así como agencias de publicidad reconocidas.
Marco Segovia
Marco Segovia es un diseñador gráfico apasionado por la dirección de arte especializada en 3D generalista. Su enfoque se centra en la conceptualización y la búsqueda de ideas que le inspiran. Su increíble trabajo le han permitido colaborar con una amplia gama de clientes tanto a nivel nacional como internacional.
Taco de Jerbo
Taco de Jerbo (Fernanda Dijard) es una creadora de seres fantásticos, entornos psicodélicos e ilustraciones inspiradas en la música y los sueños. Realizó intervenciones murales en lugares como el Museo del Juguete Antiguo Mexicano y la Ex Fábrica de Harina, participó en eventos de House of Vans y la Bienal de Ilustración.
Gommotion
Modelado en Cinema 4D
Aprende a Modelar desde cero increíbles escenarios surreales, con Cinema 4D de la mano del artista Gommotion.
Contenido temático
•La interfaz
• Cómo navegar por el espacio
• Vista planas y perspectiva
• Figuras geométricas primitivas
• El lápiz
• Figuras editables, puntos,
aristas y polígonos
• Los modificadores
• Los deformadores
• Los modificadores II
• Los deformadores II
• Modos de selección
• Las herramientas
• Los modificadores III
• Los deformadores III
• Modo sculpt C4 D
• Las herramientas II
• Preparaciones del archivo
• El decimado
• El desplazador
• Etiqueta Cloth
• Cuerpos rígidos y blandos
• Los campos
Ann Luca
Escultura Digital en Zbrush
Comienza tu camino en la escultura digital haciendo una criatura fantástica en Zbrush con la asesoría de Ann Luca, una profesional en el área.
Contenido temático
•Introducción al concepto en modelado 3D
• Utilización de referencias para la inspiración y guía
• Zspheres: Herramienta y su aplicación en bloqueo inicial
• Figuras primitivas: Uso y manipulación en la etapa de bloqueo
• Creación y manejo de poligrupos
•Técnicas de selección efectiva en modelado
• Dynamesh: Conceptos básicos y aplicaciones
• Sculptris: Herramienta para escultura digital y su uso
• Proceso de retopología y flujo de trabajo con Zremesher
• Subdivisión de superficie: Estrategias para agregar detalles
• Morph: Utilización de morph targets para detalles específicos
• Transpose Master: Técnicas de posado con Transpose Master
• Conceptos y aplicación de Decimation Master para optimización
• Formatos de exportación recomendados
• Estrategias efectivas de guardado y organización de archivos
Root Vic
Creación de personajes en Zbrush
Desarrolla tu propia diosa sirena en Zbrush, el software no. 1 en la Industria, con el talentoso artista Root Vic. ¡Eleva tu técnica al próximo nivel!
Contenido temático
•Crear formas básicas con volumen
• Crea un personaje a través de figuras primitivas
• Uso de las 3 herramientas para la creación de un modelo
• Herramienta de curvas para creación de cabello o accesorios
• Enfatizar rasgos para estilizar el personaje
• Creación de render con filtros NPR
El Hilo Negro Academy
Render en Keyshot
Dale vida a tus trabajos y aprende a crear materiales y escenas de iluminación en Keyshot con El hilo negro Academy.
Contenido temático
• La interfaz
• Cómo navegar por el espacio
• Materiales PBR.
• Materiales Translúcidos.
• Materiales Metálicos.
• Esquemas de iluminación
• HDRI
• Pilares de un buen render
• Guardado